《炉石传说》是一款卡牌游戏,费林大使的表现不算突出。小编看了这几天的数据,这个英雄的强度大约在T2-T3之间,没有特别亮眼的地方,但也没有明显的弱点。技能中规中矩,伙伴效果也一般,但只要运营得当还是能玩的,属于需要花心思才能玩好的类型。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

新英雄:
费林大使,技能为“远行计划”:跳过你的第一个回合。当你达到等级2,4和6时,发现一个对应等级的随从。
单看他的技能其实不算很突出,只能说是中规中矩的被动技。跳过第一回合影响不是很大,毕竟4块钱回合升2,可以直接拿到一个2本随从站场,尽量选择身材扎实的随从。如果对手是正常节奏的话,基本是可以保证两三个回合不会掉血。
到了7块钱回合正常上3,9块钱回合上4,拿到技能给的第二个小核心随从。而且在跳本的时候还能有怪站场,所以我们出伙伴的进度会比一般4星伙伴快一点。

费林大使的伙伴是一个4星的“水下大厨”,效果为:随机将等级1,3和5的各一张随从牌置入你的手牌。
注意伙伴为战吼效果,如果配合五本的铜须,可以触发两次,用于理财或者是找核心都是很好用的搭配。
尽量找准时间,用技能给的随从和平时拿一些稳血随从,少掉血且快速上本拿到给的6本核心随从,伙伴尽可能更的在有铜须的情况下使用,这样更事半功倍。
目前几天的统计来说,费林大使的表现不算突出,大部分分段中的表现为T2-T3。
炉石传说中每个新英雄的出场,总是要先接受时间的考验,只有随机应变的阵容,不拘泥于单一的目标核心,才能提高自己的排名。
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著名的专业战士主播狗贼近日又掏出一套改良版的土豪战在12月月初的24小时内直接打到了传说!虽然战士有脏牧和大王术这些天然克星,但由于天梯环境问题,所以他们也被各种T5快攻打的生活不能自理之中,而这套卡组用来吃这些快攻还是很强力的。如果你是一个资深战士爱好者,这套卡组还是值得一抄的。

1:对抗小德。目前对抗中速咆哮德打法有变,不是靠吼爹上场那波斩杀奏效的话,第一要赌对面不是胡的太厉害,一般的豹骑士都是可以接受的,现在打小德全程尽量能解就解,慢慢拖疲劳,不打爆发,这样反而使得打小德的胜率高了很多很多。起手的话尽量放弃护甲师。多拿小武器大武器盾牌格挡之类的一些解牌,不要想着前5费之前有任何站场的可能,能解干净就不错了,慢慢拖慢慢耗,这样才能赢。
2:对抗牧师。两个打法,第一就是拖疲劳,第二就是打爆发,但是想追求高胜率就请打疲劳,能不下怪就不下怪,能解就解,绝对不站场,记住!绝对!绝对!不要试图站场!!对面不下怪,你绝对绝对绝对绝对绝对!不要站场!这点可能新手做着有点虚,但是绝对可行!
3:对抗猎人。现在都是打脸的,所以记得先摇甲再做事,尽量保证能解就解就好。
4:对抗术士。我们尽量希望对面是动物园,我们是有优势的,起手留牌也是侧重对抗动物园的,宇宙术未必好打,反过来说大王就可以投了,但是天梯的确动物园为主!没什么好说的,有啥解啥,都是经典对抗了。
5:对抗萨满。看到天师一定要解,天师就是那个过载加攻的怪,现在萨满成长为T1都是靠着个怪跟打脸节奏,我们没带哈里森跟小软,如果萨满多可以带小软,哈里森就不用带了,太污!有啥解啥,当猎人打。
6:对抗机械法和节奏法。这2法也是靠脸吃饭的主,保佑自己能解得干净吧,其他就不好说什么了,起手天胡的法师传送门还出大哥的直接下一把就行。
7:内战?基本上没见过,基本口诀就是:“敌不动我不动,只解场不下怪,多叠甲不过牌,能拖疲劳拖疲劳,多赚解牌少卖血。”
8:贼?随便打,天梯上遇不到职业级别的刀油贼。
9:对抗骑士,鱼人骑简单,解着解着就赢了,佛祖骑一般来说我们也是优势,关键是节奏一定要掌握住,中期一定要留硬解,关键是临场的判断。(最好的办法就是你也是个专业的佛祖骑,这样就知道怎么对抗了)
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你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。
不稳定的传送门 碎雪机器人 地精炎术师 法力浮龙 镜像实体
载人收割机 蜘蛛坦克 机械跃迁者 工匠镇技师 齿轮大师
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。
奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的侏儒发明家和奥术智慧。

前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。
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