炉石传说防战冲天梯完整攻略

炉石传说是一款卡牌游戏,今天要聊的是防战的冲传说之路。小编从16级开始用无任务防战打,一路打到传说证明了这套牌的强度。快攻横行的天梯反而是防战最好的舞台,打快攻对局基本都能拿下。小编把卡组构筑和对局要点都整理好了,包括怎么打任务贼、奇迹贼、傻子牧这些对局,想冲传说的来看看。感到兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。

第一次发帖,没有丰富的文采,只有一颗热爱防战的心,坚持是一种信仰,狗贼忠实粉丝,致敬狗贼!!

炉石传说防战卡组

炉石传说冲上

我一般都是电脑手机打,手机里打了很多,战绩没有图 就电脑里那些 从月初16级开始一直到传说全是这套

先说下,我的食物链,天梯现在快攻一个比一个快,必然卡组强度都会变薄,小德都玩铺场了,青玉德少了,真是太高兴了

大优势对局:海盗战,铺场德,快速中速骑,各种形态法师,快攻萨,傻子牧这些是主要食物

想上分必须拿下他们 只吃快攻, 我吃3-4吧快攻,输一把劣势对局,很满足了,慢慢积累。

卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。

现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多

任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。

青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。

鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。 中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。

傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧

很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。

现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局

元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。

海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢

防战从未死去,也不会凋零 !

炉石传说快攻贼赛季冲分攻略

炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享

### 尽量走脸

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 狗头人沙漠步兵

# 2x (2) 闷棍

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 怪盗恶霸

# 2x (3) 狼骑兵

# 1x (3) 艾德温·范克里夫

# 1x (4) 吸血蚊

# 2x (4) 摇摆矿锄

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 1x (5) 绿皮船长

# 1x (5) 迈拉的不稳定元素

# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。

简单分析常见对局:

vs宇宙法

大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。

vs心火牧

64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。

vs防战

只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。

vs同行(带3费连击刀的)

理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。

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