炉石传说盗贼任务完成流言测试报告

《炉石传说》是一款卡牌游戏,炉石圈从来不缺各种测试和验证的传统。盗贼任务因为其特殊的触发方式,成了玩家们测试的热门对象。小编看到那些传得沸沸扬扬的流言后忍不住也想验证一下,这不测不知道,测完发现还是有点东西的。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!

看到盗贼任务上的描述:“使用四张名称相同的任务卡。”不由得想到了用一些奇奇怪怪的牌做任务会发生什么事,于是自己特地编了三个留言自己验证:

留言#1.用不同大小的青玉魔像可以完成任务

留言#2.用魅影歹徒召唤的同名不同原画的牌可以共同完成任务

留言#3.用无面复制者复制做任务的牌也能做完任务

留言1.首先,先用各种回手将1费11和2费22的两个青玉魔像回到手牌。

接着,用身材为11的魔像做三次任务。

然后下22的青玉魔像。

任务完成,流言被。

留言2.首先,先下魅影歹徒。

接着用小熊猫将魅影歹徒的生成物回手。

继续重复上面的操作。

任务完成,流言被。

留言3.首先,先下三个吹嘘海盗。

接着用无面复制者复制吹嘘海盗。

任务未完成,流言被。

炉石传说职业卡概率四倍机制详解

前言

在新卡出现之后,发现一机制也出现在我们身边。那么发现的概率今天官方也进行了回复,虽然有的时候的发现来的卡牌分为很多种,但是我们本职业卡牌的几率会高很多。

官方Q A

Q:问个最蠢的问题,必须问——游戏里所有的随机元素,出现几率都是相等的吗?

A:比如动物伙伴和零件那一类?是的

Q:早上我听说有数据显示发现机制的卡牌,出现职业卡牌的权重较高。你怎么说?

A:这是设计需要。职业卡牌出现几率大约是(普通卡牌)的4倍多。抱歉,在资料片公布时我们没有澄清这一点。

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