炉石传说任务战节奏把控

《炉石传说》是一款卡牌游戏,任务战卡组在安戈洛版本的表现其实相当稳健。小编今天分享的这套任务战采用了嘲讽随从加AOE的组合,食尸鬼对付海盗和鱼人这些1血随从很多的卡组特别好用。乱斗是清理场面的关键,嘲讽墙可以让卡组安全完成任务。馆长过到的大表哥和始生幼龙都是对手难以处理的威胁,橙武萨弗拉斯则是最终的胜利保障。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

炉石传说任务战卡组分享,任务战也被称为墙战,携带大量的嘲讽随从来完成任务,得到橙武萨弗拉斯之后就可以开始你的表演了,下面来分享一下卡组。

卡组详情:

前期靠嘲讽随从苟,食尸鬼的AOE可以清理1血随从(目前海盗还是多,还有鱼人萨的1血鱼)

乱斗可以保证清场,这样8点随机伤害就可以最大化利用了。

馆长加强了后期能力,可以过大表哥、始生幼龙和其他恐龙。

安戈洛新卡组汇总:

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说卡组推荐 海鲜贼实战对局指南

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

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2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

炉石传说任务萨无面操纵者配合技巧

卡组构成

卡牌选择

1. 任务卡:“鱼人招潮者”,完成任务后能带来强大的效果,这是任务萨的核心所在。

2. 随从牌

- 低费鱼人:如“寒光智者”“老瞎眼”等,它们不仅能帮助我们快速完成任务,还能在前期稳定场面。

- 中期随从:“石塘猎人”“无面操纵者”等,这些随从具有一定的站场能力和解场能力,能在中期稳住局势。

- 高费随从:“炎魔之王拉格纳罗斯”是卡组的关键高费随从,强大的战吼效果能对敌方造成巨大威胁。

3. 法术牌

- 直伤法术:“闪电箭”“大地震击”等,可用于解场和打脸,补充伤害。

- 过牌法术:“先祖知识”能帮助我们快速过牌,保证手牌的质量。

卡组思路

前期运营

游戏前期,我们主要依靠低费鱼人随从站场,利用它们的亡语效果来完成任务。同时,适时地使用“先祖知识”进行过牌,确保手牌的流畅。

中期发力

当任务完成后,卡组的强度会有质的提升。此时,我们可以利用中期随从稳住场面,通过“石塘猎人”等随从的攻击和特效,逐步扩大优势。并且,合理运用法术牌进行解场和输出,保持场面的控制权。

后期决胜

后期,炎魔之王拉格纳罗斯登场,其强大的战吼效果往往能成为致胜的关键。配合前期和中期积累的场面优势,给予敌方致命一击。

对战技巧

对阵快攻卡组

起手留低费鱼人随从和“先祖知识”,优先完成任务。利用前期的场面优势压制对手,尽量避免让对手铺出过多的场面。适时使用法术牌解场,保证自己的血量安全。

对阵控制卡组

前期同样要尽快完成任务,中期利用随从站场,给对手施加压力。后期依靠炎魔之王拉格纳罗斯的战吼效果打破僵局,争取在对手疲劳或解场能力不足时取得胜利。

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