《炉石传说》是一款卡牌游戏,炉石卡组命名这块真的很有讲究。有些名字是因为打法,像节奏法按费拍怪;有些名字是因为主播梗,像佛祖骑因为神秘挑战者太像佛祖。小编今天就来盘点这些有趣的名字起源,保证让你收获满满。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。
炉石传说中各式不同的卡组可谓数以万计,但主流的卡组都会有自己专属的名字。有些卡组,像海盗战、冰法、防战、青玉德这种,核心牌是什么,什么打法,一目了然。而像奇迹贼、T7猎这种卡组名称,则很容易让初来乍到的新手们一头雾水。这里就来盘点一下炉石传说那些命名奇特卡组名称的由来。

浩瀚的宇宙,包罗万象,因此卡组中卡牌各不相同的套牌就被称为宇宙流卡组。最早的宇宙流可追溯到主播囚徒的直播间,他随机到的一个对手什么牌都只放一张,以为对方不会玩,反而被吊打。雷诺的出现让宇宙流真正完善起来,也确定了这类卡组的正式名称。

T7中的T,意思是turn,回合的意思。T7猎顾名思义就是要在7回合内结束战斗,让你见到8费算我输的卡组。

什么是奇迹,就是在一回合打出多卡联动,达到占据优势或者直接斩杀对手的效果,在那个各职业战术还不够完善的时期,加基森站场刷牌和火车王三进三出极其华丽,为这一卡组赢得了奇迹贼的美誉。其实,后来的如狼人战、奴隶战都是在一回合多卡联动打出超强效果,称为奇迹也不过分,只可惜这名字已经被奇迹贼先给抢了。

94牧名称的由来很简单,就是卡组中加入了9张控制、4张偷牌,以恶心对手为乐。

抄家牧其实算是94牧的变种,不过控制略少,偷牌能力更强,典型卡组中共有12张偷牌卡,几乎把对手的牌库翻了个底朝天,因此被称为抄家牧。

动物园远古就已有之,横行天梯多年,直到加基森版本才逐步没落。这一名称其实源自于万智牌中的ZOO,ZOO翻译过来就是动物园。此外,这一卡组基本没有大随从和很多法术,主要通过各式各样的小随从之间的相互BUFF来站场和造成伤害,和动物园给人的感觉很像。

小明术属于娱乐卡组,核心牌就是术士的一张卡牌——弃暗投明,因为这张卡牌上的图案太像教主黄晓明了,所以这套卡组就被称为小明术。

同样来源于国外的一个单词——tempo,翻译过来就是节奏。节奏法大概就是按费使用相应卡牌的意思,不过实际上节奏法的定义并不明确,也没有特定的卡组,很多法师只要不是控制冰法、或者一味打脸的法师卡组,都被称之为节奏法。

佛祖骑卡组源于神秘挑战者这张卡牌,此卡上场能够将牌库所有奥秘拉出来挂于头顶,使骑士宛若佛光普照的佛祖,故此得名。

本来叫神恩骑,以快攻为主,过牌非常依赖神恩术。因为主播安德罗妮使用这套卡组时摸不到神恩术,着急之下摸了旁边板娘的大腿,(板娘:你能不能不要摸我的腿了),故此得名摸腿骑。

这是一套主播SOL所创造的卡组,加入了神圣愤怒和熔核巨人,使用神圣愤怒打脸有几率直接打20血,每次当王要释放神圣愤怒,都会高喊“正义的地球人,举起你们的双手!……巴拉巴拉“这段七龙珠里要释放元气弹的话语,因此这套卡组被称为元气骑。


在去年王宝强离婚事件闹的沸沸扬扬的时候,为了声援(?)宝强,一套携带着大量奥秘的中速猎人卡组横空出世,猎人的奥秘是绿色的,所以挂多个奥秘就是满头绿色,而且这些绿色还都是一个叫神秘女猎手的随从给的,不得不说非常应景。
炉石传说手牌术冲分攻略
看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。
就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利
卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)

几张卡先说一下:
血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活
766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了
暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了
小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个
315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键
其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的
卡说完了 几个对局简要说下:
留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局
起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局
起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局
留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局
留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下
4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王
沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹
留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了
优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王
说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了
总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现
所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下
炉石传说卡组推荐 海鲜贼实战对局指南
大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码
AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA
2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。
猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。
鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。
快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。
奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。
暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。
