《炉石传说》是一款卡牌游戏,地下城与冒险8层通关是很多玩家的目标。小编这次专门测试了全职业通关效率,发现法师稳扎稳打最可靠,德鲁伊爆发高但不稳定,盗贼亡语站场比较平衡,三种思路的卡组构成和要点全部说明。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。
炉石传说地下城与冒险全职业通关卡组推荐
另一个初始Boss
技能为2费召唤两个1/1的老鼠,另外第一关你们懂的,AI不会特别难,等下我们会依次整理各个职业的初始牌。
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在选用盗贼攻略地下城的时候,三苍运气非常好的选到两个夺旗(给随从+1+1)配合一堆亡语生物不亏牌直接一路碾压到最终BOSS,然后空灵拉939末日灾祸出二王劝退。亡语站场流的这个思路就是怕瞬间的铺场,大家可以注意一下。
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没什么好说的看图说话……其实真相是,我拿了一堆跳费,还拿了希望(就是可以铺满传说随从的法术),中间有几次都是靠希望来压制对手取胜。另外也可以考虑拿夺旗(+1+1BUFF)走快攻的铺场流,与贼不同的是德有咆哮这种爆发的手段。
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法师套牌简直强无敌,新手强烈推荐!三苍采用的是多抓元素以及拿到招募3个随从的法术,女装大佬也非常强力。所以想先体验愉快的小伙伴可以先选法师,通关难度较低。
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每次打完BOSS之后就能获得牌与神器,来增强自己卡组的力量。
通过的职业会有一个皇冠标记
经过很多轮的实测,这里还是仅放出在6层以上出现的BOSS(同名BOSS在不同层数技能效果不一样),前面几轮BOSS难度并不怎么高。之后还有一些经验以及小技巧我们这边也会进行总结。
第六层
第七层
第八层
最后是这个可能在7层出现比最终BOSS还强的隐藏BOSS
炉石传说冒险模式构造区英雄难度通关教程


建议使用法师,牌组如下:

这一关BOSS算比较容易的了,因为BOSS没有随从也没有卡牌,而且技能也要4费不变态,重点是如何防止BOSS快速将自己抽死,对于防止武器打脸,要么小软解,要么嘲讽,要么冰冻,BOSS武器可以无限召唤,但需要费用,如果被冰冻住就不能攻击,所以这是突破点,我们自然就想到法爷的水元素,一旦被冻住基本被冻到死的节奏。
核心卡:水元素,嘲讽
所以这套卡组以嘲讽水元素为核心组建的,对于BOSS的技能我们只要加入大量低费嘲讽就能吸引BOSS的注意,BOSS技能优先打嘲讽,所以水元素不能裸上要配合其他嘲讽上,一旦水元素站住了脚等于赢了,反正来一个嘲讽就放,BOSS解不玩的,关于小软,是前期抓到就要放可以免受BOSS很多伤害,总之这个BOSS非常简单,用此卡组一次过的概率很大,我打了三次都一次性通过,这里第一个BOSS不多说了,我们继续第二个。

建议使用牧师,牌组如下:

个人认为这四个BOSS中最难得数H2了,主要技能有点变态,0费2点AOE,等于0费的奉献,而且这个BOSS的BUFF很多,非常烦,所以我们这里用沉默以及自身BUFF能力很强的职业牧师来应对。
主要打法核心思路是解怪优先,趁机制造大怪,这个大怪就是牧师的光耀之子配合生命翻倍,一旦养起来基本就赢了,这个BOSS有点看脸,所以卡组大家要多试试,我这里通过率为5成左右,BOSS有时候变态起来很麻烦,比如跳344剑,加BUFF,自己手里没灭基本可以投了,打法很简单,解怪解怪解怪,然后就是牧师传统养大怪,最后一波带走的节奏。
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建议使用猎人,卡组如下:

H3的BOSS还是比较简单的,技能一点不变态,很好针对,既然都是1血,咱就都上小怪,或者不上怪,那么猎人就能很好的针对了,打法很简单,也是解怪,关门放狗加森林狼爆发一波,优先解危险怪,然后打脸,天梯T7猎人打法类似,按照卡组来很简单就能过。

建议使用术士,卡组如下:

BOSS技能是无限炼金,这BOSS最大的难点是开场的47与74基本都要挨一样,所以怎么尽快解决点开场的两个家伙是关键,这里有两个职业相对解比较简单,牧师的灭可以杀74但要3费,术士有0费灵魂火,加1费的腐蚀术,非常优秀的解场,如果起手灵魂火加腐蚀术意味着你只伤7血就能解决掉最大的难题,摸到这个基本赢了,注意起手优先灵魂火,腐蚀术,没摸到的话蜘蛛蛋也行,02被吃变44可以吃掉一个74,没有以上优先留213的嘲讽,电脑一般解嘲讽等于免你一次伤害,所以解掉开场的大哥以后打法就与普通动物园差不多了,剩下的就是A了,这个BOSS相对第一,三个难点,比第二个简单,总之大家用这卡组体会下,这里主要提供思路,至于调整可以看个人的喜好。
《炉石传说》控场战士新卡改良版分享
大家好,最新的冒险模式《探险者协会》已经开放了三个区域了,不得不说,与周围的朋友谈论起冒险模式奖励的新卡中,都感觉这次的冒险模式奖励的卡确实是十分的超值,几乎每张卡的用途都很广,几乎不存在什么冷门的卡牌。橙卡方面,目前三个区域的三张橙卡都异常火爆,所以在开始本次卡组推荐之前,先给广大默默攒金币开冒险模式新手玩家一个建议,那就是先开最新的这个探险者协会,前面的可以慢慢补。
控制战在国服有很多的名字,从最初的土豪站到后来的防战,再到目前的控制战。可以说这类牌组在天梯很多个赛季中都占有一席之地。在这么长的时间中,整套卡组不停的进行这样或者那样的改动,但是整体的思路没有发生变化,这次的冒险模式也不例外,带来的新卡也可以适当的加入到这个卡组中进行改进。下面就来看看这套更加适合天梯的改良控制战士吧。

改良一套牌要从天梯的环境出发,现在天梯的环境充斥着奥秘骑、恶魔园、快攻萨等等,而且冒险模式第三区的开放也可以预见到的会给天梯带来大量的鱼人骑士,所以之前的偏向后期的土豪战有些力不从心了,要提升一些前期的能力。
说到控制战的思路,就是如何度过前期和中期。只要度过了前中期,那么后期的大号随从可以进行压场并且凭借护甲优势赢得胜利。这套牌也不例外,可以看到这套牌的一二费曲线非常高,除去传统的斩杀和盾猛之外,我们还加入了宝石甲虫以及猛击来弥补前期能力。三费上加入了两张怒袭,放弃了之前的苦痛侍僧,另外为了不让5费曲线过高,所以将一张淤泥怪替换成为4费的森金持盾卫士,这样可以更好的抵挡前期的攻击,并且使曲线更加平滑一点。
这里要特别说一下为什么我们要去掉苦痛侍僧这张牌。苦痛侍僧在此类战士套牌中的位置一直都是很稳定的,但是裁决者图哈特的加入改变了这一格局,前一阵子奴隶战刚刚被削,天梯中有大量的防战,这些防战往往都会拼到最后一刻,前期就算过到牌也仅仅是攒在手中用不出去,最后还会导致过早的疲劳,所以在内战的时候大家都不会上次侍僧来过牌。另外,现在的战士套牌同之前的有很大差别,面临的环境也有很大差别,最早的套牌中没有死亡之咬,带了旋风斩之类的1费法术,手牌用的很快,所以过牌是重中之重。控制战在经历了一系列的改良之后,现在中前期的卡牌很多,很有用,就比如怒袭、死亡之咬就大大加强了中期能力,可以平稳的过渡,不会旋风斩、斩杀、盾猛一次性全部抛出去。

还要特别说一下宝石甲虫,作为冒险模式的新卡, 宝石甲虫在萨满套牌中起到了很重要的作用(毕竟变蛙、闪电风暴、狼魂等等都是三费法术)。在战士套牌中,宝石甲虫虽然身材只有1/1,但是战士并不是依靠前期随从来打的,只起到个辅助的作用,最起码还可以用来配合斩杀,不至于前期没有随从的情况下斩杀握在手中都无法解场。除此之外,甲虫提供了三费的曲线,一直以来,三费曲线都是控制战士的一个痛处,在没有怒袭之前,似乎也就只剩下王牌和苦痛可以上场,而宝石甲虫同时补充了战士的2、3费曲线,使得控制战士的前期能力大大加强,当然如果你不喜欢甲虫的话,也可以加入冒险模式奖励的那张职业卡3费3/4嘲讽的凶暴猿猴。

总的来说,这套牌是针对快攻的控制战士,前期通过炽炎战斧以及猛击等等解除,4费还可以用森金持盾卫士顶一下,五费之后就正式进入了我们的节奏。至于凶暴猿猴和红龙也是仁者见仁智者见智的事情,大家可以继续进行改良。